Көлөмдүү үндү ишке ашырууда Dolby AC3 жана DTS экөө тең ойнотуу учурунда бир нече динамиктерди талап кылган өзгөчөлүктөргө ээ.Бирок, баанын жана мейкиндиктин себептеринен улам, кээ бир колдонуучулар, мисалы, мультимедиялык компьютер колдонуучуларында динамиктер жетишсиз.Бул учурда көп каналдуу сигналдарды иштеп чыгып, аларды эки параллелдүү динамикте ойнотуп, адамдарга айланадагы үн эффектин сезе турган технология керек.Бул виртуалдык көлөмдүү үн технологиясы.Виртуалдык көлөмдүү үндүн англисче аталышы Virtual Surround, ошондой эле Simulated Surround деп аталат.Адамдар бул технологияны стандарттуу эмес көлөмдөгү үн технологиясы деп аташат.
Стандарттуу эмес көлөмдүү үн системасы каналдарды жана динамиктерди кошпостон эки каналдуу стереога негизделген.Үн талаасынын сигналы схема тарабынан иштетилет, андан кийин угуучу үн бир нече багыттан келгенин сезиши үчүн жана симуляцияланган стерео талааны чыгара алат.Виртуалдык көлөмдүү үндүн мааниси Виртуалдык көлөмдүү технологиянын мааниси көлөмдүү үн эффектин имитациялоо үчүн эки динамикти колдонуу болуп саналат.Аны чыныгы үй кинотеатры менен салыштырууга болбойт, бирок эң жакшы угуу абалында эффект жакшы болот.Анын кемчилиги жалпысынан угууга туура келбейт.Үн позициясына талаптар жогору, андыктан бул виртуалдык көлөмдүү технологияны кулакчындарга колдонуу жакшы тандоо.
Акыркы жылдарда адамдар үч өлчөмдүү үн түзүү үчүн эң аз каналдарды жана эң аз динамиктерди колдонууну изилдей башташты.Бул үн эффектиси DOLBY сыяктуу жетилген көлөмдөгү үн технологиялары сыяктуу реалдуу эмес.Бирок, анын баасы төмөн болгондуктан, бул технология күч күчөткүчтөрүндө, телевизорлордо, авто аудио жана AV мультимедияларында көбүрөөк колдонулат.Бул технология стандарттуу эмес көлөмдүү үн технологиясы деп аталат.Стандарттуу эмес көлөмдүү үн системасы каналдарды жана динамиктерди кошпостон эки каналдуу стереога негизделген.Үн талаасынын сигналы схема тарабынан иштетилет, андан кийин угуучу үн бир нече багыттан келгенин сезиши үчүн жана симуляцияланган стерео талааны чыгара алат.
Virtual Surround Sound Принциби Виртуалдык Dolby Surround Soundду ишке ашыруунун ачкычы бул үндү виртуалдык иштетүү.Ал адамдын физиологиялык акустикасына жана психоакустикалык принциптерине негизделген көлөмдөгү үн каналдарын иштетүүгө адистешкен, айланадагы үн булагы угуучунун артынан же капталынан келет деген иллюзияны жаратат.Адамдын угуу принциптерине негизделген бир нече эффекттер колдонулат.Бинауралдык эффект.Британ физиги Рэйли 1896-жылы эксперименттер аркылуу адамдын эки кулагы убакыт айырмасы (0,44-0,5 микросекунд), үн интенсивдүүлүгүнүн айырмасы жана бир үн булагынан келген тике үндөрдүн фазалык айырмасы бар экенин аныктаган.Адам кулагынын угуу сезгичтиги ушул кичинекейлердин негизинде аныкталышы мүмкүн Айырма үндүн багытын так аныктай алат жана үн булагынын жайгашкан жерин аныктай алат, бирок ал үн булагын алдыңкы горизонталдык багытта аныктоо менен гана чектелиши мүмкүн. , жана үч өлчөмдүү мейкиндик үн булагынын жайгашуусун чече албайт.
Аурикулярдык эффект.Адамдын кулакчасы үн толкундарын чагылдырууда жана мейкиндик үн булактарынын багытында маанилүү роль ойнойт.Бул эффект аркылуу үн булагынын үч өлчөмдүү абалын аныктоого болот.Адам кулагынын жыштыгын чыпкалоочу эффекттери.Адамдын кулагынын үн локализациялоо механизми үн жыштыгына байланыштуу.20-200 Гц басс фазалардын айырмасы боюнча, 300-4000 Гц орто диапазону үн интенсивдүүлүгүнүн айырмасы боюнча, ал эми жогорку көрсөткүч убакыт айырмасы боюнча жайгашкан.Бул принциптин негизинде кайталанган үндөгү тил жана музыкалык тондордогу айырмачылыктарды талдап, курчап турган сезимди жогорулатуу үчүн түрдүү дарылоо ыкмаларын колдонууга болот.Баш менен байланышкан которуу функциясы.Адамдын угуу системасы ар кандай багыттардагы үндөрдүн ар кандай спектрин чыгарат жана бул спектрдин өзгөчөлүгүн баш менен байланышкан берүү функциясы (HRT) менен сүрөттөөгө болот.Жыйынтыктап айтканда, адамдын кулагынын мейкиндикте жайгашуусу үч багытты камтыйт: горизонталдык, вертикалдуу жана алдыңкы жана арткы.
Горизонталдуу жайгаштыруу негизинен кулактарга, вертикалдуу жайгаштыруу негизинен кулактын кабыгына, ал эми алдыңкы жана артка жайгаштыруу жана курчап турган үн талаасын кабыл алуу HRTF функциясына таянат.Бул эффекттердин негизинде виртуалдык Dolby айланасы жасалма түрдө адамдын кулагындагы үн булагы менен бирдей үн толкунунун абалын түзүп, адамдын мээсине тиешелүү мейкиндик багытында тиешелүү үн сүрөттөрүн чыгарууга мүмкүндүк берет.
Посттун убактысы: 28-февраль 2024-ж